El caso, en movimiento
Claude parte de lo que ya existe, no de una pantalla en blanco.
Prototipos / Flujo-de-invitaciones
- DOCXespecificacion-flujo-invitaciones.docx
- JSONtokens.json
- CSSsistema-de-diseno.css
3 archivos
Lee la especificación, los tokens y el código de los componentes, y se limita a ellos.
Claude lee la biblioteca de componentes
- ✓Botón y campo de texto
- ✓Tabla de miembros
- ✓Selector de rol
- ✓Aviso de confirmación
La especificación admite dos formas de elegir el rol y Claude no elige por ti.
Claude pregunta
¿Construyo el menú de rol por fila, el paso separado, o los dos?
Listado, invitación, roles y envío, en el orden del flujo.
pantallas del prototipo
| Listado de miembros | verde | enlazada |
| Añadir correos | verde | enlazada |
| Elegir roles (variante B) | verde | enlazada |
| Invitaciones enviadas | verde | enlazada |
Cada mañana de diario, el prototipo vuelve a salir de lo que haya en la carpeta.
Días laborables a las 7:00
Configuración
Prueba un plugin
Anthropic publica un plugin de Design con la skill /design-handoff, ya preparada para leer la descripción de un flujo y una biblioteca de componentes y generar una versión HTML conectada. Si tu cuenta la gestiona un administrador y todavía no está, sáltatelo: nada de lo que sigue lo necesita.
Crítica de diseño, gestión del sistema de diseño, textos de interfaz, accesibilidad, síntesis de investigación y entrega a desarrollo, en un solo plugin.
/design-handoffConvierte un diseño o una especificación en el documento que necesita quien lo desarrolla, o en un prototipo conectado./ux-copyEscribe o revisa los textos de la interfaz: mensajes de error, estados vacíos, botones.
Conecta tus herramientas
Claude rinde más cuando lee directamente vuestros sistemas, y los permisos los pones tú.
- FFigmapara que el prototipo use los componentes y variables publicados de la bibliotecaConectar ↗
- Google Drive opcionaldonde vive la descripción del flujo y adonde puede volver el enlace del prototipoConectar ↗
Prepara la carpeta de trabajo
Arrastra a una carpeta de tu ordenador la descripción del flujo, la exportación de la biblioteca de componentes, los tokens y el contenido de muestra, y añádela a Claude con Añadir carpeta. Claude lee de ahí y escribe el prototipo en una subcarpeta. Si prototipas a menudo, guárdala como un proyecto: la biblioteca y las convenciones se cargan una vez.
- especificacion-flujo-invitaciones.docx26 abr 202631 KB
- tokens.json20 abr 202618 KB
- sistema-de-diseno.css20 abr 2026142 KB
En la barra de Claude: ▤ Prototipos / Flujo-de-invitaciones
El prompt
Copia esto en Claude, con la carpeta Prototipos / Flujo-de-invitaciones añadida:
Crea un prototipo HTML interactivo del flujo que está en esta carpeta, usando solo los componentes de la biblioteca de nuestro sistema de diseño. Conecta la navegación entre pantallas, usa datos de ejemplo realistas y escríbelo en prototipo/index.html para que pueda recorrerlo haciendo clic en un navegador.Lo que te deja: el prototipo
Un ejemplo con datos inventados, para que veas el formato:
prototipo/index.html · 4 pantallas conectadas
Componentes usados: 7, todos de la biblioteca (ninguno nuevo)
Tokens y hoja de estilos: sin tocar
Listado de miembros → Añadir correos → Elegir roles (variante B) → Enviadas
Variante A (rol por fila) y variante B (paso separado) detrás de un interruptor
Atrás conserva lo que ya habías escrito
Datos de ejemplo: nombres y correos inventados, sin lorem ipsumPor qué funciona
- Prompt1
Límitalo a tus propios materiales. «Solo los componentes de la biblioteca» evita la interfaz inventada: todo lo que se ve existe en vuestro sistema.
- Prompt2
Describe qué debe hacer cada interacción. «Conecta la navegación» hace que un clic avance de verdad: quien lo prueba recorre un flujo, no mira imágenes.
- Prompt3
Pide contenido de ejemplo realista. Sin lorem ipsum, las pantallas se leen como el producto y las reacciones de quien lo prueba se parecen a las reales.
- Fuente
Dale los archivos fuente directamente. Los tokens y la hoja de estilos entran en el prototipo tal cual, sin que Claude los reinterprete.
Para que el borrador salga mejor
- Practicar
Dale un ejemplo que te guste. Ponlo en la carpeta y Claude seguirá su estructura y su estilo.
- Practicar
Pídele que señale lo que no tenga claro. Añade «señala todo lo que no tengas claro» y sabrás dónde mirar primero al revisar.
Haz que Claude trabaje para ti
La skill del plugin es genérica. Cuando el paso anterior te dé un prototipo que pondrías delante de un participante, pídele a Claude que escriba vuestra versión de la skill: con la nomenclatura de vuestros componentes, vuestros datos de prueba, vuestras convenciones de interacción y la página en la que siempre alojáis los prototipos.
Convierte lo que hemos hecho en esta tarea en una skill, o edita la skill /design-handoff con mis correcciones.Hazlo repetible
Compártelo como un artefacto
Un prototipo que hay que mandar por correo se queda viejo. Pídele a Claude que lo publique como un artefacto: cada revisor y cada participante en una prueba tendrá un solo enlace, y se actualiza volviendo a ejecutar la skill.
Publica ese prototipo como un artefacto. Añade en una esquina un pequeño sello de versión: v2, v3.Reconstrúyelo con cada cambio de la especificación
Si la especificación cambia, el prototipo debería seguirla sin que lo pidas. Escribe /schedule o abre Programadas en la barra lateral y programa la skill para que se reconstruya cada mañana con lo que haya en la carpeta.
/schedule Los días laborables a las 7:00, revisa Prototipos/Flujo-de-invitaciones en busca de cambios y vuelve a ejecutar /design-handoff: reconstruye prototipo/index.html y actualiza el sello de versión.Así queda la tarea, una vez creada:
Cada mañana laborable comprueba si han cambiado la especificación o la biblioteca, vuelve a ejecutar /design-handoff y reconstruye el HTML interactivo con el sello de versión actualizado.
Compártelo con tu equipo
Tu /design-handoff personalizado lleva ya el mapa de componentes, los datos de prueba y la página contenedora. Compártelo para que cualquier diseñador pase de la especificación a un prototipo de la misma manera, y que las pruebas de concepto no dependan de quien sepa conectar pantallas a mano.
Qué cambia para las primeras pruebas de un concepto
Tienes un prototipo hecho con vuestra biblioteca real, con navegación que funciona y contenido creíble, listo para probarlo con usuarios y recoger opinión sobre el flujo. Lo hiciste para un flujo; el mismo enfoque vale para el alta, el pago o la comparación de dos variantes lado a lado. Cada uno acaba siendo una skill que el equipo ejecuta igual.
Termínalo donde vive el archivo
De cara al futuro
Plugin Designtu skill /design-handoff
FFigmaGoogle Drive
Prototipos/Flujo-de-invitaciones
Cada cambio de la especificación genera un prototipo nuevo con vuestros componentes, sin montar pantallas a mano. La revisión empieza por el flujo, no por la maqueta.
En una agencia de aquí, así se usa
En una agencia de diseño o de producto digital de España o de Latinoamérica, el prototipo es lo que se enseña al cliente antes de pedir desarrollo. El cuello de botella casi nunca es diseñar: es conectar pantallas para que el cliente las recorra y no se imagine el resto. Con la biblioteca del cliente en la carpeta, el prototipo sale con sus componentes, sus textos en español y sus datos de ejemplo, y se puede probar con personas de su público.
Si el cliente no tiene biblioteca, usa la vuestra y dilo: Claude no inventa componentes, así que el prototipo será tan consistente como el sistema que le des.
Adjuntos del chat
- especificacion-flujo-alta.docxla descripción del flujo, con los textos finales en español
- biblioteca-componentes.zipla exportación de la biblioteca del cliente o de la agencia
Se suben con el botón + de la barra del chat o arrastrándolos al cuadro de texto.
Crea un prototipo HTML interactivo del flujo de [alta de un usuario nuevo] para [nombre del cliente], usando solo los componentes de la biblioteca adjunta. Los textos van en [español de España] y los datos de ejemplo tienen que parecer de una empresa de [país]. Si la especificación admite dos soluciones, pregúntame antes de elegir. Escríbelo en prototipo/index.html.Decides tú qué se enseña al cliente y qué se promete. Claude monta el prototipo; la persona de diseño que lo presenta responde de él.