Casos de uso

Auditoría heurística de la competencia: cada pantalla puntuada con la misma rúbrica y comparada con la vuestra

Claude puntúa los flujos de la competencia con una rúbrica con nombre, los compara con vuestro producto y termina con los patrones que merece la pena copiar y los que hay que evitar. Decide siempre una persona.

Probar en Claudeabre Claude con el prompt
Tiempo
15 minutos
Departamento
diseño
Con
Claude (antes Cowork)
verymuch.ai · lo que te deja
AUDITORÍA HEURÍSTICA · registro · Competidor A frente a nuestro producto (datos inventados)
Rúbrica: 10 heurísticas de Nielsen + 3 propias · escala de 1 a 5

Heurística                      Competidor A   Nosotros   Evidencia
  Visibilidad del progreso      5              2          competidor-a-registro.png, paso 3
  Prevención de errores         3              3          empate
  Consistencia                  3              4          nuestras-pantallas-v4.2.png

A copiar (3): indicador de progreso en el registro · correo prerrellenado · ayuda dentro del campo
A evitar (3): pedir el teléfono al principio · aviso modal al salir · contraseña sin guía
Cada patrón cita la captura y la puntuación de la que sale
Certified Services Partner del Claude Partner Network

Verymuch.ai es Certified Partner del Claude Partner Network

¿Qué quiere decir eso?

Anthropic trabaja con una red de empresas para poner Claude en marcha en otras empresas: el Claude Partner Network. Nosotros somos una de ellas, como Certified Partner, con un equipo certificado para hacerlo.

Saber más →

El caso, en movimiento

comparar el registro de la competencia con el vuestro
01 / 05La carpetaCapturas de la competencia y las vuestras

Los flujos de varios competidores, tus pantallas actuales y la rúbrica en una sola carpeta.

Competencia / Estudio-T2

  • PNGcompetidor-a-registro.png
  • PNGcompetidor-b-pago.png
  • PDFrubrica-heuristica.pdf
  • PNGnuestras-pantallas-v4.2.png

4 archivos

02 / 05ClaudePrimero, tu rúbrica

Lee la rúbrica y después abre cada captura y la puntúa heurística a heurística.

Claude lee la rúbrica de heurísticas

  • ✓Visibilidad del estado
  • ✓Control del usuario
  • ✓Consistencia
  • ✓Prevención de errores
  • ✓Las tres heurísticas propias
03 / 05TúSi te toca decidir, pregunta

Antes de comparar, Claude necesita saber contra qué versión de tu producto se mide.

Claude pregunta

¿Comparo con el producto en producción o con el rediseño?

Con el producto en producciónCon el rediseño, aún en curso
04 / 05La tabla de puntuacionesUna nota por pantalla y heurística

Cada puntuación apunta a la captura y enseña la distancia con tu producto.

tabla de puntuación · competidor A

Visibilidad del progresorojovamos por detrás
Consistenciaverdevamos por delante
Prevención de erroresamarilloempate
Ayuda en el momentorojovamos por detrás
05 / 05ProgramadasY cada lunes, de nuevo

Si entran capturas nuevas en la carpeta, se vuelve a puntuar solo.

◷ Tarea programada ActivaRe-puntuación semanal de la competencia

Los lunes a las 10:00

Configuración

Prueba un plugin

El plugin de Design de Anthropic trae /design-critique, ya preparada para recorrer pantallas con una rúbrica y comparar entre competidores. Si tu administrador gestiona los plugins y todavía no está en tu cuenta, sáltatelo: nada de lo que sigue lo necesita.

Design

Crítica de diseño, gestión del sistema de diseño, textos de interfaz, accesibilidad, síntesis de investigación y entrega a desarrollo, en un solo plugin.

Plugin de Anthropic
  • /design-critiqueDa una crítica estructurada de usabilidad, jerarquía y consistencia.
  • /design-systemAudita, documenta o amplía el sistema de diseño.

Conecta tus herramientas

  • Figmapara comparar las pantallas de la competencia con vuestros marcos actuales, lado a lado
    Conectar ↗
  • Miropara llevar la tabla puntuada a un tablero y trabajarla en el taller de competencia
    Conectar ↗
  • Google Drive opcionaldonde vive la carpeta de competencia y adonde vuelve el análisis como documento compartible
    Conectar ↗

Prepara la carpeta de trabajo

Arrastra a una carpeta las capturas de los flujos de la competencia, sus páginas de ayuda en PDF, vuestras pantallas actuales y la rúbrica, y añádela a Claude con Añadir carpeta. Claude lee de ahí y deja el análisis en la misma carpeta. Si lo haces cada trimestre, guárdala como un proyecto: así la rúbrica y lo aprendido se quedan.

Competencia / Estudio-T2
  • competidor-a-registro.png23 abr 20262,4 MB
  • competidor-b-pago.png23 abr 20261,9 MB
  • rubrica-heuristica.pdf12 ene 202664 KB

En la barra de Claude: ▤ Competencia / Estudio-T2

El prompt

Copia esto en Claude, con la carpeta Competencia / Estudio-T2 añadida:

PromptProbar en Claude ↗
Haz una auditoría heurística de estos competidores. Puntúa cada pantalla con las diez heurísticas de Nielsen más nuestras tres propias, anota dónde cada competidor es más fuerte o más débil que nosotros y termina con los tres patrones que merece la pena copiar y los tres que hay que evitar.

Lo que te deja: la tabla de puntuación

Un ejemplo con datos inventados, para que veas el formato:

código
AUDITORÍA HEURÍSTICA · registro · Competidor A frente a nuestro producto (datos inventados)
Rúbrica: 10 heurísticas de Nielsen + 3 propias · escala de 1 a 5

Heurística                      Competidor A   Nosotros   Evidencia
  Visibilidad del progreso      5              2          competidor-a-registro.png, paso 3
  Prevención de errores         3              3          empate
  Consistencia                  3              4          nuestras-pantallas-v4.2.png

A copiar (3): indicador de progreso en el registro · correo prerrellenado · ayuda dentro del campo
A evitar (3): pedir el teléfono al principio · aviso modal al salir · contraseña sin guía
Cada patrón cita la captura y la puntuación de la que sale

Por qué funciona

  • Prompt1

    Puntúa con una rúbrica con nombre. Diez más tres da puntuaciones comparables entre pantallas y entre trimestres, no impresiones de cada día.

  • Prompt2

    Compara con tu propia línea base. «Dónde es más fuerte o más débil que nosotros» mide cada hallazgo contra vuestro producto actual.

  • Prompt3

    Pide una recomendación clara. Terminar en «copiar» y «evitar» convierte el análisis en una decisión, no en un informe más.

  • Fuente

    Tus archivos son la evidencia. Cada puntuación apunta a una captura de la carpeta, así que se puede revisar y discutir.

Para que el borrador salga mejor

  • Practicar

    Dale un ejemplo que te guste. Ponlo en la carpeta y Claude seguirá su estructura y su estilo.

  • Practicar

    Pídele que señale la incertidumbre. Añade «señala todo lo que no tengas claro» y sabrás dónde mirar primero al revisar.

Haz que Claude trabaje para ti

La skill del plugin es un punto de partida. Con unos minutos de conversación queda ajustada a vuestras prácticas: vuestra rúbrica, vuestra escala de gravedad y vuestro modo de decidir qué copiar y qué evitar.

PromptProbar en Claude ↗
Convierte lo que hemos hecho en esta tarea en una skill, o edita la skill /design-critique con mis correcciones.

Hazlo repetible

Compártelo como un artefacto

La competencia cambia cada semana y un análisis estático envejece pronto. Pídele a Claude que publique la tabla como un artefacto: la dirección de producto tendrá un solo enlace, que se actualiza volviendo a ejecutar la skill.

PromptProbar en Claude ↗
Publica esa tabla de puntuación como un artefacto. Pon arriba una nota de «qué ha cambiado desde el último trimestre».

Ejecútalo cuando la competencia lance algo

Si un rival lanza algo, el análisis debería estar ya actualizándose. Escribe /schedule o abre Programadas en la barra lateral y prográmalo cada lunes.

PromptProbar en Claude ↗
/schedule Los lunes a las 10:00, revisa Competencia/Estudio-T2 en busca de capturas nuevas y vuelve a ejecutar /design-critique. Actualiza la tabla y señala cualquier heurística en la que un competidor nos haya superado.
◷ Tarea programadaActiva
Re-puntuación semanal de la competencia

Cada lunes vuelve a ejecutar /design-critique sobre las capturas nuevas, actualiza la tabla y señala las heurísticas en las que un competidor nos ha superado.

Los lunes a las 10:00 · revisa la carpeta del estudio en busca de capturas nuevas

Compártelo con tu equipo

Tu /design-critique personalizado lleva ya la rúbrica, la escala de gravedad y vuestro criterio de copiar y evitar. Compártelo para que cada persona de diseño y de producto puntúe a la competencia igual, y que la revisión trimestral compare cosas comparables.

Qué cambia para la revisión de la competencia

Cada flujo de la competencia queda puntuado con la misma rúbrica, con la evidencia de cada hallazgo y una lista corta de qué adoptar y qué evitar: lo bastante constante para comparar y lo bastante concreta para actuar. Lo hiciste con un conjunto de flujos; el mismo enfoque vale para auditorías de accesibilidad, revisiones de desviación del sistema de diseño y auditorías de vuestro propio producto.

Termínalo donde vive el archivo

De cara al futuro

Ahora, en tu Claude
Procesos

Plugin Designtu skill /design-critique

Herramientas

FigmaMiroGoogle Drive

Carpeta

Competencia/Estudio-T2

Cada captura nueva de la competencia se puntúa con la misma rúbrica y se compara con vuestro producto. La conversación empieza por lo que hay que decidir, no por la recopilación.

Sintetizar entrevistas de usuarios en hallazgos →

En una agencia de aquí, así se usa

En una agencia de diseño o de producto de España o de Latinoamérica, este análisis suele abrir un encargo: antes de proponer un rediseño, el cliente quiere saber cómo lo hacen los demás de su mercado. Con una rúbrica escrita una vez, el trabajo de un día de capturas y notas queda hecho en minutos, y lo que cuenta es lo que decide el equipo con él. Pon en la carpeta competidores de aquí, no solo los grandes de Estados Unidos: el registro de un banco español o de un comercio latinoamericano enseña más a tu cliente.

Adjuntos del chat

  • capturas-competidores-registro.ziplas pantallas del registro de cada competidor, con fecha y dirección
  • rubrica-heuristica-agencia.pdflas diez heurísticas y las tres propias del cliente

Se suben con el botón + de la barra del chat o arrastrándolos al cuadro de texto.

PromptProbar en Claude ↗
Haz una auditoría heurística del registro de [nombre del cliente] frente a [tres competidores de su mercado en España o en Latinoamérica]. Puntúa con las diez heurísticas de Nielsen y estas tres propias: [las tres que importan al cliente]. Para cada hallazgo, indica la captura de la que sale. Termina con los tres patrones que le conviene copiar y los tres que debe evitar, y dime qué no has podido comprobar por falta de capturas.

Decides tú qué se recomienda al cliente. Claude puntúa y compara; la recomendación la firma la persona de diseño que presenta el estudio.

Y después

¿Cómo de preparada está tu empresa para la IA?

Ocho preguntas, dos minutos. Basado en la evaluación de madurez de Anthropic.

Hacer el diagnóstico →

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