El caso, en movimiento
Lo que ya sabes del sistema, antes de salir a buscar lo que no sabes.
Sistema-de-diseno / Auditorias / filtro-en-linea
- MDinventario-componentes.md
- PNGresultados-busqueda-actual.png
- CSVresponsables-por-pantalla.csv
3 archivos
Revisa lo que hay en la lista y luego busca en la biblioteca, en el código y en los datos de uso.
Claude lee las variantes del patrón
- ✓Chips
- ✓Controles segmentados
- ✓Desplegables de filtro
- ✓Barras laterales con facetas
Si el patrón nuevo cambia otro, Claude pregunta antes de dar la recomendación.
Claude pregunta
¿Incluyo también las pantallas que están a medio migrar?
Se ve de un vistazo cuántas hay, quién las mantiene y cuál se usa más.
filtros en línea · cinco pantallas
| Elementos guardados | verde | de la biblioteca, selección múltiple |
| Resultados de búsqueda | amarillo | de la biblioteca, selección única |
| Informes | amarillo | de la biblioteca, poco uso |
| Panel de pedidos | rojo | hecho a mano |
Cualquier diseñador ejecuta la misma comprobación diciendo solo el nombre del patrón.
Claude lee la skill /auditar-patron
- ✓Recibe el nombre de un patrón
- ✓Busca en Figma, en el código y en el uso
- ✓Escribe la comparación lado a lado
- ✓Recomienda qué reutilizar
Configuración
Prueba un plugin
El plugin de Design de Anthropic trae /design-handoff y otras skills del sistema de diseño, ya pensadas para inventariar componentes y cruzar dónde viven. Si tu administrador gestiona los plugins y todavía no está en tu cuenta, sáltatelo: nada de lo que sigue lo necesita.
Crítica de diseño, gestión del sistema de diseño, textos de interfaz, accesibilidad, síntesis de investigación y entrega a desarrollo, en un solo plugin.
/design-handoffGenera la documentación que necesita quien desarrolla a partir de un diseño./research-synthesisAgrupa la investigación con usuarios en temas, ideas y recomendaciones.
Conecta tus herramientas
- FFigmapara buscar en las bibliotecas de componentes y en los archivos publicados cada versión del patrónConectar ↗
- AAmplitude opcionalpara traer el uso y la conversión de cada pantalla y apoyar la recomendación en datosConectar ↗
Prepara la carpeta de trabajo
Arrastra a una carpeta la exportación de Figma del sistema de diseño, las capturas de las pantallas que ya conoces y el mapa de responsables del producto, y añádela a Claude con Añadir carpeta. Claude lee de ahí y deja la auditoría en la misma carpeta. Si la haces a menudo, guárdala como un proyecto desde la carpeta del sistema de diseño: el inventario y el mapa de responsables se quedan en cada auditoría.
- inventario-componentes.md18 mar 202642 KB
- resultados-busqueda-actual.png26 abr 2026410 KB
- responsables-por-pantalla.csv9 feb 20268 KB
En la barra de Claude: ▤ Sistema-de-diseno / Auditorias / filtro-en-linea
El prompt
Copia esto en Claude, con la carpeta Sistema-de-diseno / Auditorias / filtro-en-linea añadida:
Antes de proponer un patrón nuevo de filtro en línea para la página de resultados de búsqueda, encuentra todas las pantallas de nuestro producto que usen algo parecido (chips, controles segmentados, desplegables de filtro, barras laterales con facetas). Para cada una, enséñame una captura o un enlace de Figma, dime qué equipo la mantiene y cómo ha funcionado (uso o conversión, si lo tenemos). Dime cuál reutilizar y por qué.Lo que te deja: la auditoría
Un ejemplo con datos inventados, para que veas el formato:
AUDITORÍA · filtro en línea (datos inventados)
Buscado en: biblioteca de Figma, inventario de componentes y 90 días de uso
Cinco pantallas ya filtran en línea (cuatro con componentes de la biblioteca, una hecha a mano)
Elementos guardados · FilterChip / Group · selección múltiple · equipo Cuenta · 2.º en uso
Resultados · FilterChip · selección única · equipo Búsqueda
Informes · desplegable · selección única · equipo Datos
Panel de pedidos · a mano · sin biblioteca · equipo Pedidos
Recomendación: reutilizar FilterChip / Group de Elementos guardados.
Motivo: única de selección múltiple de las cinco y la segunda más usada.Por qué funciona
- Prompt1
Nombra las variantes que buscar. Chips, controles segmentados, desplegables y facetas son la misma idea con nombres distintos: nombrarlos amplía la búsqueda.
- Prompt2
Pide el responsable. De todas formas vas a tener que hablar con ese equipo, y la auditoría sirve también como lista de interesados.
- Prompt3
Apoya la recomendación en datos. «Cómo ha funcionado» convierte la propuesta de un gusto personal en evidencia para la crítica de diseño.
- Fuente
Pon tu lista de referencia en la carpeta. Claude parte de vuestro inventario de componentes y luego revisa el producto real para ver qué se ha desviado.
Para que el borrador salga mejor
- Practicar
Pide el plan de consolidación. Añade «si hay que reutilizar una, dime qué otras pantallas deberían migrar a ella» y la auditoría pasa a ser un punto de la hoja de ruta del sistema.
- Practicar
Añade una captura del destino. Pon una captura de dónde irá el patrón y Claude valora el encaje, no solo el precedente.
Haz que Claude trabaje para ti
La skill del plugin es un punto de partida: se ajusta a vuestras prácticas con unos minutos de conversación. Así la próxima auditoría lleva ya vuestro inventario, el mapa de responsables y vuestras búsquedas de rendimiento.
Convierte lo que hemos hecho en esta tarea en una skill, o edita la skill /design-handoff con mis correcciones.Hazlo repetible
Que sea el primer paso por defecto
Esta auditoría debería hacerse antes de que ningún patrón nuevo entre en revisión. Guárdala como una skill que todo el equipo de diseño pueda invocar con una línea, cambiando solo el nombre del patrón, para que «¿hemos mirado qué hay ya?» deje de ser una sorpresa en la semana de crítica.
Guarda esto como /auditar-patron. Debe recibir el nombre de un patrón, buscar en Figma, en el código y en Amplitude las versiones que ya existen y escribir la comparación lado a lado, con una recomendación de reutilización, en Sistema-de-diseno/Auditorias/<patron>.md.Compártelo con tu equipo
Tu /auditar-patron lleva ya el inventario de componentes, el mapa de responsables y las búsquedas de rendimiento. Compártelo para que cada diseñador haga la misma comprobación antes de la crítica y el sistema de diseño deje de crecer con cinco maneras de hacer lo mismo.
Qué cambia para la crítica de diseño
Tienes cada versión existente del patrón inventariada con su responsable y su rendimiento, y una recomendación de cuál reutilizar: la decisión se apoya en evidencia, no en preferencias. Lo hiciste con un patrón de filtro; el mismo enfoque vale para patrones de navegación, estados vacíos y formularios, y cada uno se convierte en una skill que el equipo ejecuta antes de proponer nada nuevo.
Termínalo donde vive el archivo
De cara al futuro
Plugin Designtu skill /auditar-patron
FFigmaAAmplitude
Sistema-de-diseno/Auditorias
Antes de proponer un patrón nuevo, el equipo sabe qué hay ya, quién lo mantiene y cómo funciona. Se diseña sabiendo lo que existe.
En una agencia de aquí, así se usa
En una agencia, el sistema de diseño de un cliente lo han tocado varias manos: tu equipo, el del cliente, otra agencia anterior. Antes de proponer un componente nuevo, la pregunta que nadie se hace es si ya existe. Con el inventario y la lista de responsables en la carpeta, la respuesta llega en minutos y la propuesta a tu cliente sale mejor: reutilizar lo que ya funciona cuesta menos y es más fácil de mantener.
Adjuntos del chat
- inventario-componentes-cliente.mdla lista de componentes del sistema de diseño del cliente
- capturas-del-producto.ziplas pantallas donde puede estar ya el patrón
Se suben con el botón + de la barra del chat o arrastrándolos al cuadro de texto.
Antes de proponer un patrón nuevo de [formulario de contacto en varios pasos] para [nombre del cliente], busca en el inventario y en las capturas adjuntas todas las pantallas que usen algo parecido. Dime para cada una qué componente es, si es de la biblioteca o está hecho a mano y quién la mantiene, si lo sabemos. Recomienda cuál reutilizar y qué pantallas habría que migrar. Si falta información, dime cuál.Decides tú qué se propone al cliente. Claude inventaría y compara; la recomendación final es de la persona de diseño que la defiende.