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Guía de Aprende Claude

Prototipos con Claude Design. Enseña la idea funcionando antes de encargarla

Cómo usa una pyme Claude Design para convertir una idea (un portal de pedidos, una herramienta interna) en un prototipo navegable con su marca, enseñárselo a clientes y al equipo y entregárselo a quien lo va a programar con las decisiones por escrito. Con un ejemplo completo, los prompts, los errores que se repiten, cuánto consume y qué decide quien administra. Claude dibuja y monta; qué se construye lo decides tú.

Lo que hay dentro

  1. 01Cuándo es Claude Design y cuándo otra cosa
  2. 02La empresa de ejemplo
  3. 03Paso 1. La marca, una vez: el sistema de diseño
  4. 04Paso 2. El primer prototipo: objetivo, disposición, contenido y para quién
  5. 05Paso 3. Iterar: chat, comentarios o edición directa
  6. 06Paso 4. Dos versiones, y que elijan los clientes
  7. 07Paso 5. Los estados que nadie dibuja
  8. 08Paso 6. Compartir y entregar sin perder lo decidido
  9. 09Herramientas internas, el otro gran uso
  10. 10Si ya tenéis código: conectar vuestra base de código

Con los ejemplos resueltos, las plantillas para copiar y el kit.